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[砖头]新手舞机通病扫盲 ---- 可乐 - 文章首页返回版区
■标题:[砖头]新手舞机通病扫盲 ---- 可乐
■作者:IPSC [2009/4/2 2:14:55]

[砖头]新手舞机通病扫盲 ---- 可乐

我发现人人玩舞机的瓶颈都不一样,极少部分直接能短期增长到能击落蜜蜂的水平,这是为什么,我觉得是一个个这样或者那样的通病造成的,每一个通病都会给你的水平提高拖后腿,通过观察,我又发现了一个6成停留在中低级水平DSS机佬都有的严重通病。本贴对踩点和跳花玩家都适用。

 

还原标题

可乐=》敲可乐瓶扫除节奏暗病

先举个例子,这个例子并不是全部的情况,其它类似情况不胜列举,自己举一反三吧。看下面两组谱:

第一组,












 

第二组










 

在这里可能很明显是有区别的,但在舞机上,可能看起来几乎一样的,只有细心的人能发现它的不同,大部分会把第二组等同第一组,也是平均地踩,而忽踩了有半拍的停顿,也有知道,但脚太笨或者反应不过来。错误总是要受到惩罚的,你无法提高将会使你非常难受。

你到底有多少类似的节奏暗病,先找出来,找个空可乐瓶,让伙伴在左舞板上玩,你站在右边音箱前面,用瓶子根据谱号敲击台面,看你到底多少提前,多少延后,多少不准,多少忽略停顿。你参照的不是伙伴跳的谱,而是音箱的振感,音箱每次节奏都很振憾,这才是最权威的参照标准。

找到问题如何解决呢,就可乐瓶而言,第一组谱每次都提很高再打下来,而第二组,就要降低提起高度,不要忽略停顿。举一反三,要运用到动作里,无论踩点还是花式,就是抬腿高度或者动作速度。

还有一点要注意,对于大部有佰生感的谱号,出现时,我们会用一瞬间来理解它,但这“一瞬间”的时间往往你会忽略,如果这“一瞬间”长达半秒,一秒一拍,你必然会用1.5秒,太慢,肯定MISS。所以我们要在思维里“挂”一个独立的虚拟打拍器,它是客观的,不受理解时间干扰。

要完全摆脱这个暗病,需要长期的努力,当你达到大师级别时,才基本不受其影响。

注意练习时要心无杂念,不要顾虑后面有没有观众,有没有漂亮MM,要全心全意听清每一声节奏,如果你很快感觉到发困,说明你做对了,下面就是强迫自己用心练习了。



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